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一体式水冷和分体式水冷的区别

一体式水冷和分体式水冷的区别

不知不觉间,我们的PC硬件科普已经进行到了最后一期,在本期内容中,我们将带来PC中相对而言不那么重要的组件:电源、机箱、散热系统、显示器、外设,它们的地位虽然不及之前讲过的CPU和内存等等,但对于未来某一天需要购机的你而言,还是有必要知道和了解的~下面就一起来康康吧~

建议想要学习的盆友收藏起来,等需要用到的时候反复看~

这是一篇正经的PC硬件科普(下)

电源

6.1 百度百科释义

电脑电源是一种安装在主机箱内的封闭式独立部件,它的作用是将交流电变换为 5V、-5V、 12V、-12V、 3.3V、-3.3V等不同电压、稳定可靠的直流电,供给主机箱内的系统板、各种适配器和扩展卡、硬盘驱动器、光盘驱动器等系统部件及键盘和鼠标使用。

6.2 地球语言

就是一个小型变压器,负责将家里220v交流电,转换成低电压的直流电,给主板上的部件及元器件供电,笔记本也有电源只不过是另一种形态,叫电源适配器,其实现的功能是一样的,只不过电源适配器相对主机电源功率会更小,也更方便携带(手机的充电器插头也是同样的原理,只是针对的设备不同其内部要求的电流电压功率的设计要求也就会不一样)。

6.3 主要参数

6.3.1 品牌

笔记本就不说了,用原装的就好,现在type普及开来,只要满足功率要求也经常可以通用。

至于主机电源,某宝某东很多便宜性价比不错的,鑫谷、先马、安泰克、长城、金河田等(排名不分先后),这些都是比较销量不错的牌子,反正都有说好的都有挨骂的,但是我是个糙人,自己用的来说,没觉得太大区别。

6.3.2 级别与转化率

具体就看图吧,金牌的也不贵,我的建议是不要低于金牌。

这一点影响的就是你电源的实际功率,有些厂家会虚标,导致就是电源带不起来你的机器,或者容易出问题死机之类的,当然这种情况选择大厂就基本可以避免,但是毕竟是对你昂贵的显卡cpu进行供电的,选个稳定的电源可以少给自己惹一些麻烦。

这是一篇正经的PC硬件科普(下)

6.3.3 功率

这是选电源时最需要考虑的,原因嘛,相当于你要用5个小时从北京到三亚,有汽车、火车、飞机,你肯定选飞机,因为前两个太慢了,5小时都到不了。

选电源也是这个道理,你要计算你的cpu功耗 显卡功耗 硬盘 内存 主板等所有你要接的部件,连usb外接的都要考虑进去,然后得出来的数字,就是你需要的电源功率(通常不会超过400w),当然你还要留出一些富裕,以防厂家虚标或者转化率有问题,还要考虑未来是否会更换更大的显卡,我的建议是买多不买少,700w起步。

6.3.4 电源线长&供电接口

这一点是早期很多新手容易踩坑的。

买来的电源受到机箱走线的限制,线不够长插不到对应的接口中,或者接口较少,再或者接口针数不够(6pin供电或8pin供电的区别),比如缺少显卡独立供电,显卡需要8pin供电,可电源只有6pin。

这些都只能在选购产品之前考虑到位,或者你把你的配置型号给到店家,店家也大多能告诉你能不能用,实在不行现在7天无理由这么普及,换一个呗,反正这玩意也很好判断能不能用(插都插不上,肯定就不能用呗)。

上边的这些虽然是需要注意的,但是近几年的产品基本上都是替消费者考虑到了,一般线都是够长接口也都比较丰富的,一些有心的厂商,还把8pin供电分成4 4或者6 2的卡扣形式,大大提高了兼容性。

6.3.5散热&静音

电源在转换电流电压的时候一定会散发热量,那么为了保障电源可以持续工作不因为过热造成线路烧坏,那么每个电源就需要风扇进行散热。

风扇转的越快与空气摩擦产生的声音也就越大,这个目前市面上同价位产品区别倒不大,选购的时候也不用太过于纠结,选对功率就好了。

PS.除了风扇声音,还有电流声音,正常的室内环境应该听不到才对,如果很明显可以听到,无论是否正常,都建议换一个吧。

6.4 选购策略

根据自己的部件功率做加法,得出来的是你能选择的功率最小值,然后筛选金牌以上,在筛选完的选项中结合兜里的钱选个功率最大的就好。

这是一篇正经的PC硬件科普(下)

机箱

7.1 释义

百科我懒得查了,也不用多解释什么,就是你电脑的载体,你要是技术厉害,拿搓衣板铁架子做个也可以,反正就是能固定主板电源硬盘等部件的就行。

7.2 主要参数

7.2.1 品牌

鑫谷、先马、安泰克、长城、金河田等(排名不分先后),还是这些造电源的品排,新手小白可以选择他们电源和机箱的套装,这样基本可以避免踩电源线不够长的坑。

7.2.2 机箱尺寸

分为全塔、中塔、小型、mini,机箱的大小最直接影响的是散热,机箱大空间相对就大,就可以设计更多的散热通道,同时空气的流通也会更通畅,这也是为什么人们常说同配置的笔记本散热和性能比不上台式机的原因。

一般选择中塔的比较多,大小适中,一般的显卡都可以放进去,风冷水冷的方案也比较普遍,新手不推荐使用小机箱,除了显卡可能放不进去,大一点的风扇也够呛,所以选择中塔对新手比较友好。

7.2.3 支持主板尺寸

一般的中塔全塔都会同时支持常见三种规格(ATX、BTX、M-TX),但是如果是小机箱可能只支持M-TX,有一些异形机箱或者全塔机箱可能还支持E-ATX这种超大主板,这个其实就是就注意看商详就好了,机箱会写明支持什么尺寸的主板,这点看好了就基本没啥问题。

7.2.4 硬盘位置

现在固态 机械或者纯固态的组合太多了,一般主板上就会放个固态,机箱一般会有2个左右硬盘位,也都够用,这点并不用花太多心思(但如果你是一位绅士,拥有很多学习资料,请务必考虑机械盘位较多的机箱或者外置一个硬盘柜,机械硬盘容量大且便宜)。

7.2.5 其他参数

包括机箱材质,支持灯效,异形,侧透,全透,颜色之类的,这些并不是很重要,可以算是进阶的加分项,更多的还是看个人眼缘,和兜里的钱,我作为一个实用主义者,是不太在意这些的,只要便宜,用三角铁焊一个我也不介意。

7.3 选购策略

首先主板要放得下。

其次风扇或者水冷要放得下。

再其次显卡要放得下。

还要有地方放硬盘。

最后对着兜里的钱选个好看的大品牌就好了(各个厂家都会说自己的产品散热科学合理,我觉得选个好看的就行了,反正设计的再科学也得靠风扇靠水冷)

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散热系统

8.1 释义

散热系统分成风冷和水冷两种

8.1.1 风冷

分为两个部分,cpu风扇和机箱风扇。

cpu风扇就是独立工作在cpu上方的那个风扇,与cpu相接(可能还会有散热硅脂辅助),其原理就是利用金属的导热性,将cpu散发的热量传导给金属,再通过金属上的风扇加快空气流通带走热量从而起到散热的效果,cpu散热系统是装机必须的,没有将报错fan error。

机箱风扇就是给机箱散热的风扇,区别在于机箱风扇不会与部件直接接触,只是固定在机箱上散热孔等位置,用来加速机箱内的空气流动,吸入冷空气,吹出热空气。

8.1.2 水冷

水冷相对复杂一点,包括热交换器、循环系统、水箱、水泵和散热液(水或其他液体)这几个部分,根据需要还可以增加散热结构。

水的导热性并没有金属好,但可以通过循环泵使水流动带走热量,还能实现蒸发凝结这样的技术手段散热降温(这种技术通常用在冷却液较少的笔记本或者一些游戏手机上)。

同时由于水的比热容较大,水冷降温速度慢,温度变化更平缓,热波动相对风冷而言要小得多。

水冷也分为两种,一体式水冷和分体式水冷。

二者区别在于,一体式水冷是单独作用于cpu或者显卡上,水冷液也是出厂前封灌好的,玩家只需要类似风扇那样拧螺丝的操作安装上就好;

分体式水冷就复杂很多了,所有的管件,接头,尺寸长度,都要自己设计采购,并且水冷液也要自己添加,如果你的手艺不行,管子没接好,或者买的管件质量不行,那么也是很很容易失败的,失败的代价可能就是昂贵的部件。总之基本上劝退小白,但是凡是也都有第一次,不要怕失败,只要有梦(金)想(钱),手艺是可以锻炼出来的。

8.2 主要参数

8.2.1 兼容接口

这里也是要考虑cpu的品牌,intel/AMD两个平台不通用,选对平台就好了。

8.2.2 风扇尺寸

CPU风扇:长、宽、高,这三个数字确保其在你的主板上放得下,不会挤到显卡内存之类的,机箱盖也能盖的上。

机箱风扇:长、宽、厚、螺丝孔距,要确定这个四个数,也是确保你的机箱放的下,孔位能固定的住。

8.2.3 其他参数

还有些不那么重要的参数,品牌、光效、静音效果之类的。

品牌就九州风神、酷冷至尊、超频三之类的,都是性价比不错的牌子。

静音效果肯定是越安静越好。

至于光效,这就见仁见智了,反正有光的肯定比没光的贵,我个人非常喜欢rgb光效,但是晚上玩游戏的时候真的很刺眼,用了三五年都变盲僧了,这篇文章都是我闭眼敲的,所以实用角度来讲大可不必!

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显示器

9.1 百度百科释义

显示器(display, screen)是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。它可以分为CRT、LCD等多种类型。

9.2 地球语言

就是显示器负责将显卡传递过来的数据信息,展示在屏幕上,这样你才能看明白

9.3 主要参数

9.3.1 屏幕尺寸

这个比较好理解,就是显示器的大小,常见的有19.5、20、21、24、27、32…….100寸的也有,需要注意的这个寸是指显示器对角线的距离,大家可以自行换算长*宽。

9.3.2 显示比例

长和宽的比例,常见的有4:3(偏正方形)、16:9、16:10(视觉效果会更宽一些相对较好)、21:9(带鱼屏,一般用于工作看报表或者制图,游戏影音的效果并不好)。

9.3.3 屏幕分辨率

指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量,例如800×600的分辨率,是指在整个屏幕上水平显示800个像素,垂直显示600个像素。

同样尺寸的屏幕,分辨率越高,技术难度就越高,可以显示的像素点就越多,图像也就可以更“清晰”(这里的清晰是相对的,如果你的图片质量只有300*400,给你用4k分辨率的屏幕显示反而会显示图片更小了,如果放大会发现图片有很多模糊锯齿,这种情况,不是显示器的模糊,是你的图片本身就不够清晰,在更高的分辨率上暴露了出来而已)。

9.3.4 屏幕面板材质

目前用的比较多的有TN、VA、IPS,各有优缺点,我个人比较注重色彩的展示以及可视角度,所以我更喜欢IPS。

9.3.5 屏幕光源类型

一般分为两种:LCD和LED。

LCD就相当于你家天花板的管灯,做小了放在屏幕的底部或者上部,一根灯管为屏幕提供光源照亮色彩,优点是便宜,对眼睛相对温和,缺点就是老技术了,亮度不够,响应较慢,不可弯曲。

LED则是以点阵的形式平均分布在屏幕面板上,优点是亮度高,响应快,通电即亮,可弯曲,缺点是相对较贵,相对刺眼。

9.3.6 屏幕亮度

字面意思,不多解释,一般以尼特作为单位,理论上亮度越高越好,但是亮度越高也就更刺眼(亮度高你可以调低,但是如果你在太阳下办公,你的亮度不够,那就什么也看不见,有剑不用和无剑可用,还是有本质区别的)。

9.3.7 屏幕色域

指一个技术系统能够产生的颜色的总和,说白了就是屏幕可以展示的颜色的范围,举个例子色域低的假设只能显示红、黄、蓝,三种颜色,那么高色域则可以显示,深红、红、浅红、深黄、黄、浅黄、深蓝、蓝、浅蓝,其实就是色彩更加丰富真实。

色域越高,画面自然也越赏心悦目,但是价格也会越贵,如果预算有限又不在意视效的话,这个参数可以优先忽略,值得一提的是,有作图需求的人一定要重点考虑这个参数,不然你的甲方跟你要个芳草绿,然后你给人家一个薄荷绿,这就废了。

9.3.8 屏幕可视角度

就是字面意思,可视角度大意味着你可以从各个角度看清屏幕上的内容,也是越大越好,我个人非常喜欢躺在床上或沙发上看剧,所以这一点也是我比较在意的,其最主要的目的就是保证我不管怎么躺着都能有合适的角度看到屏幕上的内容。

9.3.9 刷新率

指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数,通常以Hz为单位,刷新率越高,意味着所显示的图象(画面)稳定性就越好,但是如果硬件参数到不到高刷新率的要求,反而会带来卡顿的负担,通常60hz就够用了。

9.3.10 品牌

三星、联想、aoc 、飞利浦、hkc、LG 等等(排名不分先后),显示器单说品牌的话我还是推荐三星,说行业标杆应该不过分,至于各个旗下产品也各有优劣,选择上我没有太多了解,这只是科普不是种草。

9.4 选购建议

首先是尺寸大小直接影响你的视觉效果,同级别越大的显示器越贵,当然也会显示的更大更清晰,减少眼睛的压力。

其次是分辨率和刷新率,当然是在自己条件允许的情况下选择最高的。

再其次面板材质和光源,光源一定选择LED,面板自己综合自己的用途选择,但是我推荐IPS。

然后是色域,普通玩家没必要苛求,制图用的机器除外。

最后是品牌和可视角度,品牌选择尽量选择大厂,品控相对好些,减少出现漏光坏点的概率,基本就这些,至于可视角度一般都170多,差别不太大。

其实产品怎么选也是要分场景的,像办公用就哪个便宜买哪个,能亮就行;游戏用一般要追求高分辨率和高刷新率,制图用则需要高分辨率高色域。

另外,一些大品牌的笔记本屏幕也会有多种配置可以选择,例如ThinkPad P系列还会有Nvidia 专业制图显卡配套使用。

这是一篇正经的PC硬件科普(下)

外设

外部设备或者外围设备的简称,除主机外的大部分硬件设备都可称作外设,比如鼠标、键盘、耳机、音响、麦克风、打印机、扫描仪等,其中鼠标、键盘是必备的(笔记本如果你不介意自带的键盘和触控板手感和使用习惯的问题那就不用考虑这个问题),耳机音响台式机是要有的,至于其他就看你个人需要了。

其实每一种外设都可以单独拿出来介绍个千八百字的,这里就不给大家展开了,毕竟我们的重点是PC主机的部分,如果大家有感兴趣的可以留言,咱们再单独做一期。

那么咱们其三期的PC硬件科普就为大家介绍到这里了,不知道各位学会了没呢?没学会也不要紧,点点收藏等需要的时候再看,可以事半功倍哦~

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