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欧盟41万美元搞元宇宙派对只来6人:确定不是笑话吗?

欧盟41万美元搞元宇宙派对只来6人:确定不是笑话吗?尴了个尬,斥资近三百万元搞了个元宇宙派对。结果就只来了6个人。这是一位记者小哥的真实经历,参加的正是欧盟花费41万美元举办的元宇宙音乐会。本想这场大会想吸引18-35岁的年轻群体,没想到最

尴了个尬,斥资近三百万元搞了个元宇宙派对。

结果就只来了6个人。

这是一位记者小哥的真实经历,参加的正是欧盟花费41万美元举办的元宇宙音乐会。

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本想这场大会想吸引18-35岁的年轻群体,没想到最后感受怎么说呢,大概就这吧:

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德里克和皮拉尔闲聊了几句。尼克和我交换了意见。然后我们都回家了。

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此番经历在网上一分享,立马引发热议:听起来就像个笑话。

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还有网友表示,是如何做到花这么多钱的?这压根不是元宇宙,是虚幻页游吧。

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只有6个人参加的百万元派对

本次活动其实是一场“沙滩派对”,在今年10月份释出的30秒预告当中可以看到,有热带雨林,有大海岛屿,

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还有各式各样的娱乐活动,配上动感十足的背景音乐~看上去应该会很热闹。

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但当时就没有激起太多的水花,即便是内部人员也对这个预告片印象不深,甚至是嗤之以鼻:

令人沮丧和尴尬。

数字垃圾。

原本这场活动是想吸引经常活跃在社交网络上的18-35岁的年轻受众,鼓励他们参与更广泛的活动。

活动主题是要发起和宣传欧盟的“全球门户”战略(Global Gateway)。

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据官方介绍,他们专门打造了个元宇宙,人们可以通过虚拟环境中一系列“英雄”故事来探索Global Gateway的意义。

登陆后,每个人都会变成类似于彩色回形针的样子,除了能在海滩上跳舞社交娱乐,还设置了一系列主题活动,比如数字连接、教育、医疗保健和气候变化。

而这一整套生产和运营成本,就达到了387000欧元。

如此斥巨资,结果在这位小哥的感受中,体验相当不佳。他发现跳舞和挥手,要搭讪聊天容易得多。

而且所谓的音乐会,其实就是一首歌循环播放。有位参与者还以为是自己搞错了日期。

网友:这跟Second Life有何不同?

有网友还以为这该不会是Meta出品的吧,毕竟之前Meta实力就在那。(bushi)

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结果小哥赶紧辟谣,他们分包给了一家构建数字空间的公司Journee。

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一看官网,确实都是同一种风格。

还有人发出了灵魂拷问:这跟Second Life有何不同?

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Second Life游戏15年前看着都比这个好。

文章出处:量子位

怎么理解元宇宙?

元宇宙是利用科技手段进行链接和创造,能与现实世界进行交互的虚拟数字生活空间。这个空间基于扩展现实技术提供沉浸式体验,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,是一种新的互联网应用和社会形态。

🧿1994年的’Web World“多人互动社交游戏,第一次实现了让用户在游戏内实时聊天、旅游、改造场景的功能,这个游戏可以看作最早的元宇宙雏形之一。

🧿2012年一款玩赚游戏—RuneScape风靡全球,第一次使玩家真正赚取和拥有数字资产,并可以在游戏之外自行出售,现实世界和数字世界的融合进一步发展。
🧿2012-2013 年,NFT开始在比特币区块链上发行,作为一种不可替代的代币,可以按一定的比例换成比特币等加密货币,为未来的使用场景提供了更多可能性。

🧿2018年,与美元相挂钩的数字加密货币GUSD和PAX在受政府监管的情况下发⾏,这是⾸次官⽅宣布发⾏的稳定数字货币。

🌟🌟元宇宙现状

前一段时间球星库里花了18万美元买了一个猴子头像引起热议,而现在这个头像已经涨到了1050万美元,让大家觉得元宇宙发展势头良好。但其实第一批的元宇宙探路者举步维艰,国内企业比如百度“希壤”、字节跳动的“派对岛”等都没有发展起来,让刚准备好大干一场的国内元宇宙企业遭遇寒冬。国外,被视为“元宇宙第一股”的Roblox发布的今年第二季度财报显示,净亏损额相比上个季度进一步扩大;转型元宇宙的Meta股价也持续走低,在元宇宙方向的发展受阻。

🌟🌟元宇宙未来发展

近几年的疫情使更多的人接受了”居家隔离“的生活方式,很大程度上提高了日常生活的数字化程度,起到了加速元宇宙发展的作用。但元宇宙所需要的底层技术包括5G、6G、人工智能、大数据,人机交互和脑机接口等,而这些技术都处于起步阶段,当前这些底层技术的发展水平无法支撑元宇宙的进一步发展。但随着越来越多的资本进入元宇宙领域,各企业对底层技术的研发投入得到增加,相信随着时代的发展,当底层技术得到完善后,元宇宙的发展将迎来下一个春天。

——结语🍎🍎

元宇宙的发展寄托了新时代年轻人对于下一个互联网时代的期许,人类的想象力一直是科技发展的重要动力。在过去20年,互联网已经深刻改变了人类的日常生活,很容易让人联想到未来20年后,下一个互联网时代该是怎么样一个“人间仙境”。

二次元游戏排行榜是怎样的?

二次元游戏排行榜:《阴阳师》、《碧蓝航线》、《战舰少女R》、《少女前线》。

1.《阴阳师》

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

2.《碧蓝航线》

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏。本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。


3.《战舰少女R》

《战舰少女》(后更名为《战舰少女R》,2.7.0版本改回《战舰少女》),是由幻萌网络开发、目前由尽游网络运营的萌系战舰卡牌类养成手游,2014年9月23日上线。
战舰少女是一款把军舰拟人娘化的策略养成游戏,题材为“二次元 ACG 和 军事”,拥有其重度的SLG养成游戏的玩法与特点,娘化军舰的建造及强化方式别具一格。
同时拥有高度的战术自由性,并且在养成与战斗的过程中充满了不同的策略性以及趣味性,高度符合SLG游戏用户的喜好。

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