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显示器伽马123选哪个(aoc显示器伽马123选哪个)

显示器伽马123选哪个

2019 年,一加 7 Pro 凭借一块 2K 90HZ 双曲面全面屏,几乎独领了手机行业一整年的风骚。

显示器该怎么选,看完这篇就够了。

2019 年,苹果推出了旗下的显示器 Pro Display XDR、32 英寸 6K 1600nit 1000000:1 10bit P3 色域、 7799 只是它的一个支架钱 。

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一块好的屏幕,就真的能让体验提升那么多嘛?一块顶级的支架,真的值那么多钱嘛?到底怎样才是一个好屏幕(显示器)呢?

新手如何挑选适合自己的显示器呢?

大家好,我是老鸟,本期就来为大家科普屏幕(显示器)啦~

分为基础参数科普、选购推荐。

一 硬件参数科普

面板材质

显示器的面板有很多,从最早的 CRT 到现在的 LCD,还有可能是未来主流的OLED。

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我们说说目前主流的 LCD

LCD主要有两种背光源:被淘汰的 CCFL 和容易和 LCD 混淆的 LED。

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其中 LED 又包括 TN IPS VA 三种不同的技术,各自的优缺点用表格列出来了。

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尺寸 & 比例 & 分辨率

显示器的尺寸很容易理解:屏幕对角线的长度。

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但是同尺寸的屏幕就一样大嘛?

不是的 这里就要加入第二个概念: 屏幕比例 ,常见的有 16:9、16:10、21:9、3:2、4:3 等等,不同的屏幕比例,会照成显示区域(面积)不一样。

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举几个例子

使用最广的 16:9 比例 则一直被广泛的用于视频、图像。

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但是像 苹果 一直在使用的 16:10 就非常适合影视后期之类的。

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而像 华为 “新"整出来的 3:2 就很适合文字处理工作…

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但是 尺寸越大就越舒服嘛 ,也不是的 随着尺寸的加大,像素点越发的在眼前放大,这时又要加入第三个概念:分辨率

理论上,分辨率越高,显示的效果越细腻。

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所以建议24吋以下的用 1080P 27吋以上的 用 2K 及以上。

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有人会说:我24吋以内的不能上 4K 嘛?可以

但分辨率不是越高越好的,因为分辨率越高,显示器也就越贵;而且你的硬件负荷也就越高,钱包也越发的入不敷出。

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亮度& 对比度 & 伽马

所有的发光源,它的发光程度都不一样,为了形容这个不同程度就有了亮度,单位为 nit 。

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对于显示器而言,亮度当然是越高越好,因为亮度是可调的,下限大家都可以很低,但是上限就不是谁都能做到 1600nit。

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有了亮度的概念,那就会有不同的亮度,这时加入一个概念:对比度。

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虽然我这么说:好像对比度只是对亮度有影响,但不是,对比度对整个视觉效果影响非常突出。对比度越大,图像就会越清晰,色彩也会越鲜明艳丽,所以也不是谁都能有1000000:1 的对比度的。

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而伽马太过复杂,简单来说就是 颜色和亮度之间的关系。合适的伽马值会有更好的画面细节和更真实的画面色彩,最适合伽马值为 2.2。

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色域& 色深 &色准

前面提到了对比度和色彩的关系,显示器对于色彩也有几个专门的参数

色域 是形容显示期所能表现的颜色范围。

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目前常用的色域标准有:

微软的 sRGB标准

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Adobe 的 AdobeRGB 标准

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美国电影行业的 DCI-P3 标准

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美国电视标准委员会的 NTSC 标准

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而每个标准都用 % 来表示覆盖范围。

tips: 最大值并不是100%,各标准可以换算,但不够准确,因为范围不一致,比如100%sRGB=72%NTSC, 但 72%NTSC ≠ 100%sRGB。

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色深是描述显示器颜色过渡的一个数值,单位为 bit。此数值越大,颜色的过渡越自然流畅无断层有层次感。

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有了色域和色深的概念后,大家可能有个疑问:

我怎么知道显示器显示的色彩和标准是否相似呢?

所以,这时就有了色准的概念,色准用 △E 值表示,数值越小,颜色准确度越高。

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一般 ?E<3 人眼就几乎分辨不出色彩差异,但专业些的会要求 ?E<2 。

刷新率& 帧率 &响应时间

说完了色域 再说说最近在手机圈一直刷屏的刷新率。刷新率是指显示器每秒刷新的次数。比如 60Hz 就是一秒60次。

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刷新率是与分辨率 制约的,一般来说,高的刷新率和分辨率不能同时存在,如果都想要,比如 4K 120HZ,那….看看钱包能不能满足吧。

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这里补充两个点,帧率又是什么?响应时间呢?

帧率是你的显卡或者 CPU 渲染出来的帧数。

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帧数和刷新率的关系:两者取最低值为限,比如说

显卡渲染 60 帧出来,而显示器的刷新率是 120HZ ,那你最终看到的画面是 60 帧 或者说是两次 60 帧。

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为了解决这个问题,就出现了垂直同步技术,

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以及更高级的 AMD 的 FreeSYNC 和 NVIDIA 的 G-Sync 。

然后关于响应时间,是指灰阶切换的时间。

太慢(长)会造成屏幕拖影,理论上来说 5ms =1/0.005= 每秒钟显示200帧画面 。

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响应时间和刷新率不相同,两者虽然没什么关系,但是如果响应时间长于刷新周期,就会出现拖影、动态模糊和颜色错误这类问题。

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其它

随着显示器这些基础确定后,就会有各种各样的衍生细分。

比如为了视觉体验,出现了曲面屏 ;

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为了使用时的舒适,出现了升降;为了照顾不同人的需要,也有了旋转;

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为了使用体验,有模式选择;

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为了方便,有 HUB——USB接口…

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这些都成为了 选购显示器时的亮点,必要时甚至是刚需。

所以接下来为大家详细的说下,怎么买?

二 分类推荐

首先每个人的需求都不一样的,但是某一类人的需求大体是相当的。所以,我们暂时分为三类人群:

第一类是没什么需求的 普通办公人群

第二类是 图像/视频 相关的设计师人群

第三类是 游戏/电竞 的国家后备体育选手们

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普通人群

普通人群平时用电脑大多都是 处理下办公、看看视频、打打字之类,这类也没有特别高的色域需求,也没有刷新率上的需求,更没有色准、对比度的需求。

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所以建议这类需求购买 ips 或者 VA 面板的显示器,又或者为了防窥选一个自带物理反馈的 TN 屏?至于 尺寸和分辨率,依照上面推选的最佳搭配选就好。

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这一类显示器大概都在千元上下浮动。

不过,有块好一点的 可以调节角度、高度 甚至是旋转 的,会不会更好呢?

当然,还是钱包决定论。

U1S1 显示支架真的也很贵的。

图像/视频 相关

如果你的工作恰好是和 图像/视频 相关,那很不幸,这类工作真的很烧钱。

一方面,电脑硬件要跟上软件的需求,另一方面,显示器也是大头。

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一块设计师专用的显示器,应该满足:

高色域(至少100%sRGB起步)

当然,色域低也不会影响创作,只是会影响你输出的结果。特别对于影楼这类来说更为致命。

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高分辨率 (至少满足上面说的最佳搭配)

高分辨率的作用不仅仅只是看的更清楚更精细,而是为了…拿 XDR 来举例

XDR 的 6K 能让视频后期,在剪辑时实时预览的那块区域显示成 完整 的视频预览,而不是“最佳缩放”。

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高色准(至少平均 △E ≤3) 高色阶( 8bit 以上) ,这两个不多解释了。

不过满足上面四个需求的这么一块显示器,你猜猜最便宜的多少钱。

更何况,对于视频后期来说 ,一块屏幕可能 真的 不太够用 还有第二块、第三块…

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可惜,如今国内很多公司、工作室都是 穷 小气,采购的都是一些垃圾屏,更不会有双屏。

所以,设计师朋友们,赶紧怒吼下!然后自己再买一块吧。

游戏/电竞

游戏部分可能还要细分一下,有人玩游戏只是在 逛街(3A) 看风景 追求画质。

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有人玩游戏不追求画质 追求射来射去(FPS) 飞来飞去(赛车)的 速度和激情 的快感。

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前者我们暂时称之为 头号玩家;后者称之为 电竞选手。

如果你是一名头号玩家

你可能需要的是一块有 高分辨率 高色域 尺寸大 的大屏幕。对于刷新率、响应时间这类就放在其次。

有点类似于上面设计类的屏幕,但色准方面没有那么大的需求,所以看钱包行事,买一块 4K 的 IPS 大屏幕吧~

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而对于电竞选手来说,画质这些不会太刻意的追求,能好则好。

所有的一切都要为 "流畅" 这个词去铺路,追求的是更高的刷新率以及更快的响应时间。

所以 TN 和 VA 面板的小屏幕(直— 24 吋/ 27 吋—曲)可能更适合你。(当然 VA 的拖影硬伤 没有办法解决)

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以上是选购的推荐,没能很详细,因为我觉得如果是推荐,没有体验过,就没有资格推荐。而我 一个穷鬼,只能说几种面板都用过,但不够格推荐具体型号

所以各位真心想买的,也可以在我给的建议下,去筛选出最适合你钱包的显示器,再结合别人的测试、测评、开箱、上手视频来决定购买。

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